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lunes, 6 de enero de 2014

kojima da detalles de como serà la camara en ground zeroes

Kojima da detalles de como será la cámara en MGS V

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Metal Gear Solid 4 ha sido criticado duramente por las extensas cinematics y que Hideo Kojima  a realizar cambios que los podremos notar en está nueva entrega de la saga y para empezar, nos ha explicado como funcionara la cámara en este nuevo juego:

“Metal Gear Solid V es un simulador realista basado en el sigilo por lo que el grado de libertad es importante. La mayoría de escenas están conectadas con el gameplay del juego en una sola toma. Es casi todo seguido de principio a fin.”

“El opening de Ground Zeroes muestra esta intención. El gameplay y las escenas usan la misma cámara. De esa manera hay una sensación de realismo. Además, el opening de Ground Zeroes está hecho de manera que puedas comprender la posición de Chico en la cárcel”.

Hideo Kojima trabaja en un “proyecto superconfidencial”

El productor Hideo Kojima, padre de Metal Gear o Zone of the Enders, ha confesado por medio de su cuenta personal de la red social Twitter que se encuentra trabajando en un “proyecto super-confidencial” que fue presentado ya en una reunión con algunos de los directivos del estudio Kojima Productions.
Por el momento no hay nada firme sobre la mesa con lo que poder hablar de forma segura pero si empiezan ha saltar los rumores, algunos casi descabellados como una nueva entrega de Metal Gear teniendo en cuenta que se encuentran trabajando en Ground Zeroes y el futuro The Phantom Pain y si echamos la vista atrás un poco, el propio Kojima reveló estar buscando el revelo de esta exitosa saga.
Vía
kojima-nuevojuego

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